2008年2月29日金曜日

うらめしそうにこっちを見るんじゃない!

ふとお店で見かけて衝動買いした、こちら。

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キョロちゃん(アーモンド)のペッツ……、ってなんか裏切り行為じゃないのか、それ!!出すもんが違うだろ!

それはいいとして、通常ペッツは顔だけなんだけど、これは全身があるのがよい。下が茶色なのもあってなんか木のてっぺんに登っているみたいなのもかわいい。

それにしてもお子様はペッツが好きだなぁ!うちの子供たちもマイペッツ(シンデレラとオーロラ姫)を持ってて、たまに「弾」を親にねだって買ってもらっている。


時間の束ね方

先日買ったiPod Shuffleはとても活用していて、たまっていたPodcastの番組を一気に消化できた。
選曲ができないというのが逆にPodcastを聞く分にはとてもシンプルで、まさに開いて読み閉じる、またそこから開いて読み始める、という文庫本の感覚に近い。
またその軽さとクリップで襟元につけておけるのもイヤフォンコードのわずらわしさを軽減してくれてよい。

この手のグッズを手に入れるとある意味「時間と時間を束ねる」ことができるから、出し惜しみしない方がいい。
前回、日常生活の細かい時間を集める話題を書いたけど、今回はいわゆる「ながら」をどううまく行うか、のメモ。

例によって自分の「束ね方」を表にまとめてみた。
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項目だけど、「NintendoDS」と「PSP」を分けたのは、前者がタッチペンを使う場合に微妙な違いがあるから。
「TV/録画した番組を観る」は、ポータブルでは携帯電話のワンセグ、卓上ではHDDレコーダーによるハイビジョン番組のことで、PSPで動画を持ち歩くという環境はなし。

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起床後はいろいろ試してみたけど、前回書いたようにベストはPC作業。

通勤(朝)時の徒歩はやれることが限られてるけど、iPodでPodcastが最強。

電車は混んでるときとそうじゃない時とで変わるけど、4、5日の行き帰りで読み終えられるような本が一番いい。だけどいつも書いてるように文庫本以外だと△になる。
マンガを読むのは悪くないんだけど途中で読み終わって手持ちぶさたになったりするという点で文庫本に一歩及ばず。
タッチペンを使うNintendoDSソフトは揺れる電車ではかなりやりにくい。ゲームをやるならある程度ゆるい難易度やセーブがしやすいのも重要。実際にはやったことないけどレジューム機能が充実しているPSPの方がいいんじゃないかな。でも個人的には外でゲームをするのは、いまいち集中できなくて好きじゃないかも。
ワンセグは受信がデリケートなのがイライラしてイマイチ。

仕事中は音楽を聴くのが一番。Podcast、ラジオ、テレビなどはどれも×。基本的に頭の中でブツブツ言うことが多い仕事内容なので、言葉が聞こえてくると邪魔なのだ。

ご飯のあとの一服(会社にて)は、マンガが一番。読書も悪くない。音楽、Podcast、テレビなどは眠くなるのでいまいち。ま、友人とダベるのが最強だけど。

帰宅時の徒歩も行きと同じでiPodでPodcastが一番。

帰りの電車は空いていることが多いので、行きよりもゲームはしやすい。

入浴中も起床後と同じくいろいろと試した。
防滴ラジオから始まって、無印のスピーカー付き防滴ケースに入れたCDプレイヤー、SONYの防滴CDラジオ(テレビも聞ける)、携帯電話をジプロックに入れてワンセグ、防滴ケースでPSP(子供に浸水されて故障)、防滴ケースでNintendoDS……。
いろいろやったけど、結論的にはゲーム、とくにNintendoDSが最強。
音楽は「ながら」じゃなくてしっかり聴くことになるので、意外ともたない。
Podcastやテレビなど人の声を聞き取るものは、お風呂場の音響的に相性が悪い。けっこう聞き取れなくてイライラすることが多い。内容的にどうでもいいけど見てるとそこそこ面白い、てなテレビ番組ぐらいならちょうどいいんだけども。
ただしもちろんゲームは浴槽につかっている間だけなので、それ以外の洗髪などの際はラジオやテレビがいいんだろう。

洗濯物を干したり、取り入れたり、畳んだり、皿を洗ったりという家事手伝いの時にはさっとiPodでPodcastを聞くのが一番。これはホントに相性がいい。奥サマも欲しがったので、もう一つ購入を検討。

帰宅後~寝るまではもちろん何をしてもいいんだけど、集中してテレビ番組を見られるのはこの時間だけかも。
他の時間でできないことができるのでいわゆる趣味時間にあてたい。つか、もっと趣味持つように>自分。

就寝前は意外とPodcastはダメ。というのも聞いてるうちにうとうとしちゃって、次に再生すると何の話をしてるのか分からなくなるので。また、停止しないと延々と再生しちゃうのも電池がなくなるのでよくない。
本やマンガは寝るとそこでページを閉じちゃうので相性がいい。とくにマンガは最強。
音楽は寝つけないときは選曲次第ではかなり有効。
ゲームもやれるけど、興奮して寝つきが悪くなるそうなので控えめに。

2008年2月28日木曜日

時間の集め方

温かくなってきたからなのか、このところプライベートで楽しみが多い。冬の間はなんだかパッとしなかったけど一気にきた、という感じだ。どれもささいなことだけどもね。

それらはおいおい書くとして、そういう楽しみをたんまり享受しようと思うと時間が必要になる。
時間がないない、って思ってても時間は生まれないわけで、やりたいことをするには何か工夫をする必要がある。

はて、それでは自分の生活の中で何が省けるかと考えると、まず睡眠時間を少しだけ削れるなぁと思った。今は6時間~長くて7時間。休みの日はもう少し短くなる(これは昼に眠たくなったら寝ちゃえばいいからです)。数年前まで8時間たっぷり寝ていたのが嘘のよう。ま、これで風邪をひきやすくなってるのかもしれないけど。

もう一つ、ネットをダラダラと見ている時間を削ること。
僕はテレビをダラダラ見たりすることは少ないんだけど、ネットは一見知的作業に見えて実はダラダラ見ているならばテレビと同じだよなぁと反省。
では具体的に何をしたかというと、使用しているブラウザInternet Explorerは「お気に入り」の中の「リンク」フォルダに入れるとそれらを常時ブラウザのメニュー部分に出すことができるけど、この機能を使うのをあえてやめる。つまりワンクリックでここからダラダラ見がちなニュースサイトや情報収集サイト、買い物系サイトへ行けないようにするのだ。
これ、会社のブラウザでもやってみたけど効果絶大。ついついとくに今すぐ見たいわけじゃないサイトをポチッと見にいってダラダラすることが少なくなった。

メールを書いたりblogを更新したりするのを朝にまわしたのもダラダラを防ぐには有効。夜だと終わりの時間が延ばせるからダラダラしがちだけど、朝だとどうしてもやめなきゃいけない時間になるので集中して作業ができる。
あとは、朝にパソコンで作業をすると一気に目が覚めることも発見。テレビとかラジオじゃ刺激が弱い。

会社からの帰りについつい本屋に寄って本を物色しちゃったりするんだけど、これも少なくするように気をつけるようにした。少なくともマンガは前に紹介したリコミックで発売日を知ることができるようになったので、新刊チェックの時間を減らせるようになった。
もっとも、このところ雑誌が急速につまらなくなってその辺のコーナーをブラブラすることが少なくなったけども。

あとは、運動の時間も削りたいので、たとえば職場は8Fにあるんだけど、階段を使って登ることにした。

いつまで続けられるか分からないけど、こうやって削った時間を集めるとそれなりな時間を確保できてきた。

2008年2月26日火曜日

四角いニコンがまあるくコンタックス

以前から、なぜデジカメのアスペクト比に1:1、つまり正方形がないんだろうと思っていた。あのポラロイドの写真がかわいく見えるのは、正方形だからだと思うんだけども……(もちろんあの下に余裕のある白枠もポイントだけど←あ、そういやもうすぐ製造中止なんだってね)。

もちろん、撮影した後に画像ソフトでトリミングすりゃいいんだけど、そういう問題ではないのだ!正方形の構図を意識して撮影したい、ってことなのだ。

とか思っていたらRICOHの「GR DIGITALII」「Caplio GX100」には正方形で撮影するモードがあるとかで、店頭で触ってみた。
そもそも「GR DIGITALII」はモノとしてとても魅力的だなぁと思っていたんだけど、撮影時に調整したいパラメータをダイアルにあてがったりというボタンカスタマイズが充実してたり、シャッターを押したときのレスポンスもよくて単純に撮影をしていて気持ちがいい。
ただ個人的に惜しいのは単焦点であること。むろん、あえてそうしているんだろうけど、望遠がないとブツ撮りには使えないからなぁ。

「Caplio GX100」は一見「GR DIGITALII」とクリソツでなにが違うんだろう?と思うんだけど、基本的にマニア向けである「GR」シリーズ、一般向けである「Caplio」シリーズ、というふうにブランドを分けたということらしい。
でもよく見るとスペックも違っていて、こちらは望遠(3倍)と手ブレ補正がある。個人的には断然こっちだなぁと思ったけど、このカメラ、憎きレンズキャップがある!前にレンズキャップのあるカメラを使ってて非常に面倒くさかったので、残念(←買うつもりだったのかよ!)。
自分ルールによりダメ出しできてホッとしていたりもして(笑)。

ちなみにカメラ購入のボク・ルールは

・カバンやポケットに入るぐらい小さい
・手ぶれ補正がある
・レンズキャップがない
・最低望遠3倍。単焦点はNG。
・(スタイルがいい)
・(設定などのインターフェイスがいい)

となる。車生活じゃないためモノが重いと持ち歩かないので、一眼レフとか絶対ダメ。
ここに今回の件で

・(アスペクト比が1:1のモードがある)

を入れたい。

なお、ニコン COOLPIX P5100も正方形が選べるらしい。

2008年2月25日月曜日

パンツの穴

夏になるといつも「洗濯したばかりの綿のパンツ(下着)がくさい」ということを書くけど、あれは綿100%のせいかもと思って、その後ポリエステル100%のを試したりしたけど、こちらは肌にくっついてキモチわるかった。綿は肌触りがいいというのは確かだなぁ、といまさら思ったりした。

ちなみに女性には分からないかもしれないけど、男性パンツにはいくつか種類があって、まずトランクスタイプ(デカパンみたいなやつ)、ボクサータイプ、ブリーフタイプなど体への密着度で分けられるんだけど、もう一つはいわゆる「社会の窓」があるかないかの違いもある。
「社会の窓」があるかないかは、その、えと、用を足す際のあれの出し方によって必要な人とそうでない人がいるんだけど、僕は必要な人で、うっかり「社会の窓」がないものを購入してちょっと困ったなぁということがある。ない方が安いんだけども。

てなことから僕がほしいスペックは

・綿にポリエステルが加わっている素材(乾きやすさと肌触り)
・ブリーフタイプ
・「社会の窓」あり

となるけど、今までよくブリーフを買っていたユニクロには「社会の窓」ありがない(ユニクロはよくラインナップが変わるのであるかもしれないけど)。
次に無印良品を探してみると、この条件をバッチリ満たす商品があった!


デニムストレッチ前開き浅ばきボクサー 紳士・M・紺


というわけで、現在はこれを愛用してるのです。


2008年2月24日日曜日

ボク・ルール

ボズ・スギャッグスとTOTOの来日共演があるらしいが、それって名盤「Silk Degrees」の再演ってことじゃん!!……となるとかなり行きたいんだけど、ふと自分の中のルールブックがこうささやく。

「スタンディングじゃないライブはいまいち。というか、いかない方がいい。」

そうなんだよなぁ。そんなにライブに行くタイプじゃないんだけど、自分でも意外なことに椅子のある会場でのライブはどれもいまひとつ、スタンディングのはどれも楽しかったんだよなぁ……。チケットが13,000円と高額なのもあって、見送り決定。
クラブとか全然縁がないくせいに外へ音楽を聴きにいくのは「踊れる」ことが重要、というのは不思議。

このように、それなりに歳くってくると自分の中でルールというか経験則から生まれたジンクスのようなものがいくつかある。
イベント関係だと、

��映画編>
「映画やコンサートの前は水分を取らない」

トイレに行きたくなるので。

「映画で寝ないように前日夜更かしをしない」

これは実は映画の内容による。面白ければ寝不足でも寝ない。途中で無意識に時計を見てしまう映画はノレてない証拠。
こないだ子供を連れて観に行った「アース」は、途中から子供が退屈して爆睡、僕も後半ウトウト。ストーリーのない映画はたいてい寝ちゃう、というのも経験則。

��書籍編>
「本はできるだけ文庫本で買う」

これはいつも書いてるけど、装丁が立派な本はモノとして欲しくなるんだけど、結局邪魔になって手放すことが多い。文庫なら処分する可能性をかなり減らせる。

ちなみに、気に入った本は文庫になると買い直して前のは処分するんだけど、これが写真や絵が入った本だとやや事情が異なる。
前に森博嗣の本でこのルールを扱って「悠悠おもちゃライフ」という単行本はパッケージとしていい感じだったんだけど、文庫になった際に未収録分があったことも手伝って買いなおした。
このたび、似たような本で「森博嗣のTOOL BOX」という本が「森博嗣の道具箱」として中公文庫入りした。買うつもりで本屋で手に取ってみたけど、なんかあまり買う気がしない。なんでだろう、と思ったら単行本では横書きだったのが文庫では縦書きになっていて印象が違うのだ。あととくに未収録分がなかったり、値段が1000円近くしたり、と購入にとってマイナス要因ばかり気になり、見送り。

基本ルールがあっても例外もあるので、ケースごとに基本ルールをもとにして検討することが大事。

マンガだと

「エッセイまんがは買わない」

エッセイまんがはすらすら読めるし面白いことが多いんだけどまず再読しないので、コストパフォーマンスが悪い。
……とネタをメモしている最中に、鈴木みそのルポまんが集を買ってしまった。

流出者 -ナガレモノ- (BEAM COMIX)
鈴木 みそ
4757740336


これは再読はしなさそうだけど、内容がかっつまっていて(逆にいうとこの判型では少々読みづらい)オトク感があったので、例外。

��グッズ編>
「モノ自体に情報があるものは、できるだけ実物を確認して買う」

服とか靴とかミニカーとか。本とかはCDは情報なので実物のたたずまいとかは割とどうでもいいからネットで買ってOK。
ただミニカーやグッズは値段とか入手の容易さから割り切ってネットオークションで買うこともあるけど、色とか想像と違ってガッカリすることがけっこうある。
服や靴は試着できないと絶対に買わない。

「ロゴや文字が入った服やミニカーは極力買わない」

昔はむしろロゴやプリントの内容でTシャツを買ったものだけど、今は無地で、色、形(サイズ)、質感などで選ぶことが多い。例外はあるんですが。
ミニカーもイベントや別注系のロゴが入ったものは飽きやすいので、避ける。
こう考えると服選びとミニカーって共通点多いな。

��ゲーム編>
「成長させること自体が目的のゲームは避ける」

「ポケモン」とか。今までこの手のゲームは途中で投げ出すことが多い。

「カードゲームをモチーフとしたゲームは、いまいちノレない」

自分の中に「デッキ系カードゲーム」という名のライブラリがインストールされてない感じ。つまらないというより、「なんだかよく分からん」ということが多い。なんでそんなルールなの?とか。子供の頃はやったカードがビックリマンの天使悪魔シールだしなぁ……。

「アドベンチャーゲームは途中であきることが多い」

核となる「ゲーム(遊び)」がないゲームソフトは投げ出すことが多い。ほらごらん、やっぱり「放課後少年」は世界樹が来て投げ出しちゃった>自分。
あと、シナリオ重視のRPGもたいてい面倒になって(つか、話がよく分からなくなって)途中で投げ出す。長編大作小説が好きじゃないのと同じ。

「ロード時間が長いゲームは途中で投げ出すことが多い」

たとえばRPGのランダムエンカウントとか。イライラするともうダメ。

2008年2月22日金曜日

名前をつけてやるII

いよいよ出ました!!

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 特典 オリジナルサントラCD「古代祐三~世界樹の迷宮II ピアノスケッチver.~」付き
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実は「II」の発表直前に、「I」を本気でもう一度やり直そうかと思ったぐらいだった(笑)。だもんで、この「II」の発売日は本当に首を長くして待っていた。今までここまで「早くやりてー!!」と思ったゲームはないんじゃないかなぁ?

今回は前作の不満点がことごとく解消されてるみたいで、とくに一時中断セーブはやばい!これがあるといつでもやめられる→短い時間でいつでもできる、ってことじゃん!!

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さてさて前作では、パーティ構成以前にギルドとメンバーのネーミングで悩んだので、今回はあらかじめいろいろと考えていた。

前作では、「ギタリストCharを中心とするミュージシャンの名前」をモチーフにしていて、ギルド名はいろいろあって「ロックス」という不本意な、でもギルド名としてはありそうな名前になった。くわしくは当時書いたエントリーを。

ミュージシャン名を使う、というのはそれこそジョジョやらバスタードやらいろんな作品であるけど、これの利点として「それほどそのミュージシャンの性格を知り尽くしているわけではない」というのがある。たとえば俳優だったりすると、その俳優の性格はともかくとしてその人が演じてきたキャラクターにどうしてもひっぱられる。そうすると、自由にキャラクターを想像して楽しむ、というこのゲームの醍醐味が薄れるのだ。

もちろん、自分が大ファンでインタビューとかも読みまくってるミュージシャンだと話は違うんだけど、僕の中でのCharファミリーというのはそういう意味でいい距離感であったのだろう。

そういう自己分析があったので、今回もできるだけ名前から人格が決まらないように、と意識した。
あとは名前のネタに困らないこと、個人的にはあまり編成にはくわえない女性キャラ名もいざというときのために出せられるようにしておきたい。

最初は、F1ドライバーの名前でいこうかとも思った。
けれど、とくに最近のドライバーなんて性格のイメージができ過ぎているからイマイチだなぁ、と。
そこで思いついたのがこれ。

ギルド名:ストラクターズ(パスワードで前作のギルド名を引き継げるけど、あえて変更)
ソードマン:フェーラル
パラディン:マクラレン
ドクトルマグス:タイレル
レンジャー:アロウス
ガンナー:ザウーバ

さて、なんでしょう?

分かる人は分かる、F1のコンストラクターズ(製造者名=チーム名)。これならば人物ではないけど、たいていは創始者の名前だから人物名っぽい。性格もチームの色としてはあるけど、それほど確定はされないだろう。
ちなみに編成的は、前作の初期ではソードマン、パラディン、パラディン、メディック、アルケミストという構成でパラディンを二人にしていたのがやや個性的だったけど、開発者の心情的に「新ジョブは使ってほしいから性能をよくしてるだろう」という読みで(笑)、回復もできるドクトルマグス、属性攻撃ができるガンナーを入れてみた。レンジャーは前作の終盤、とくにボス戦で大活躍したので今作でも採用。
今のところ、攻撃力が高くて悪くない感じ。それでもさっそく毒アゲハで全滅したけど(笑)、逆にニヤリとさせられるのがこのゲームの面白さ。